3D Engine 研發手札
這次仔細研究normal map的製作,算是把整個normal map完全了解了。把整理的心得放在這邊除了是做紀錄外,也是想說透過這個方式把心得分享出來,可以對其他人有幫助。希望這不是野人獻曝 :)
您好,我是大陆这边的开发人员,想写篇关于Normal map的博客,google到您的网站,看到了您的Normal map四篇文章很不错,于是想要转载您的这些文章。我的联系方式:paul.artdev@gmail.com
您好,不小心google到您的文章,感謝您的分享~我知道maya和3d max需要用到normal map,而maya, zbrush, mudbox, nvidia plug-in可以製作normal map, 不曉得您是否知道其他軟體可以製作,或需要用到normal map的軟體? liaojj511@yahoo.com.tw
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您好,我是大陆这边的开发人员,想写篇关于Normal map的博客,google到您的网站,看到了您的Normal map四篇文章很不错,于是想要转载您的这些文章。我的联系方式:paul.artdev@gmail.com
您好,
不小心google到您的文章,感謝您的分享~我知道maya和3d max需要用到normal map,而maya, zbrush, mudbox, nvidia plug-in可以製作normal map, 不曉得您是否知道其他軟體可以製作,或需要用到normal map的軟體? liaojj511@yahoo.com.tw
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