2007-04-21

Normal map[前言]

normal map是目前3D遊戲最常使用的技術之一。之前參與過的專案有嘗試使用normal map,但是由於程式人員對normal map技術沒有完全了解,以及美術人員無法負擔因為製作normal map所帶來的的製作量,最後也就放棄了這個技術。

最近花了一些時間仔細研究一下normal map的製作規格以及製作方式。以下分成幾部分做個歸納整理:

  1. normal map規格制定
  2. normal map製作
  3. normal map壓縮
  4. normal map參考資料
  5. normal map結語